- 객체지향 프로그래밍 프로그래밍을 현실 세계에 빗대어 체계적으로 생각해보는 발상 - 클래스 정보를 묶는 것 현실과 비슷한 개념(객체)을 나타내기 위한 자바의 도구 클래스 내 정보 : "멤버 변수" 라고 함 내가 이해하고 있는 클래스 클래스는 내가 필요한 자원(변수나 메소드 등)을 직접 만들어서 한 묶음(하나의 클래스)를 직접 정의하는 것 하나의 틀(하나의 클래스)을 만드는 것 내가만든클래스 aaaaa = new 내가만든클래스(); 정의한 클래스로 객체를 생성하면 내가만든 클래스라는 틀이 생기게 됨 클래스 안에 정의해놓은 변수나 메소드들을 사용할 수 있게 된것임 사용 방법은 aaaaa.________ 로 변수나 메소드를 호출함 내가만든클래스 bbbbb = new 내가만든클래스(); 새로 또 객체를 생성하..